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Composécette fois ci de seulement huit épisodes contre treize pour la première série, Les Aventures de Rilakkuma Au Parc Des Attractions avait été annoncé en Octobre 2020 par Netflix.Toujours produite par Dwarf Studios, cette nouvelle série est encore dirigée par Masahito Kobayashi qui revendique l’inspiration du Fantastic Mr Fox de Wes Anderson pour le
Surla plaine de jeux ou dans la forêt, c'est plus de 30 activités qui vous attendent au Parc Aventure Land ! Préparez votre venue en sélectionnant les activités qui vous plaisent et commandez vos billets sur notre plateforme de réservation en ligne ! Pour découvrir nos différentes formules, cliquez ici ! Aires de jeux.
Yosh! J'ai commencer récemment un projet simple, la construction d'une petite ville en mode créatif Puis finalement, j'ai commencer à faire un semblant de parc d'attraction qui grossit petit à petit :) (pas vite non plus mais bon) Donc voilà , je
ParkBeyond est développé par les créateurs de Tropico 6, un jeu de gestion riche, mais surtout drôle. Et c'est la même ambition que l'on retrouve dans ce jeu de construction de parcs d
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Jeux> jeux de construction de parc d attraction gratuit : 4 wheel madness, Stunt dirt bike, Bike Mania on Ice, Bike Mania, Tractor power - Jouer dès maintenant et gratuitement à ces jeux !
QXytWj. RollerCoaster Tycoon est un jeu de stratégie d'entreprise et de simulation sur lequel vous pouvez construire votre parc d'attractions. Créez un parc sur mesure pour faire tous les bénéfices possibles et devenir un des rois du patronat consacré aux loisirs et au par placer les différentes attractions, levez votre parc et contrôlez le fonctionnement au millimètre pour gagner de l'argent et réussir le meilleur parc d’attractions de RollerCoaster TycoonGraphismes sorte d'attractions montagne russe, grande roue...Décoration des espaces avec de différentes options de configurations pour les attractions comme la durée de chaque que votre parc d'attractions soit rentable avec une bonne gestion et administration. Téléchargez RollerCoaster Tycoon et garantissez le divertissement de tous les visiteurs.
Hello Moussaillon ! Aujourd’hui je vais vous présenter 2 choses que j’aime beaucoup les jeux vidéo et les parc d’attractions. Pour écrire cet article j’ai bien galéré et c’est grâce à une idée de Akiko que je me suis dit Ce n’est pas con comme idée, je voulais pas parler spécialement de jeux mais la combinaison des deux est plutôt bonne ». Du coup, faisons un petit tour d’horizons des différents jeux de gestion de parc d’attraction que j’ai pu faire et que vous connaissez peut-être ou non ?. L’histoire des jeux de gestion de parc d’attraction oui le titre est long Les jeux de gestion de parc d’attraction en commencer il y a 26 ans de cela en 1994 alors que j’avais à peine 6 ans. Je viens de me mettre une baffe dans la tronche avec mon âge mais ce n’est pas grave … Il était sorti sur Amiga et DOS dans un premier temps et s’appelait Theme Park. Conçu par Peter Molyneux oui le créateur de Fable » et Demis Hassabis, les deux compères avaient créer un nouveau style de jeu. Il fut ensuite porté un an après sur console de salon Super Nintendo, Saturn, Playstation. A la suite de cela, ce fut l’ouverture à une multitude de jeux de gestion sur les parcs d’attractions mais la série la plus connue, mais aussi celle qui subit le poids du temps, c’est la série des Roller Coaster Tycoon. Cette série à connu plusieurs épisodes à travers le temps et le dernier en date est Roller Coaster Tycoon World je parle bien évidemment des épisodes PC, un autre est sorti sur smartphone et Switch. C’est principalement grâce à ces titres que les jeux de gestion de parc d’attraction ont vu leur essor. Et enfin, dernier en lice, mais aussi le plus gourmand, c’est Planet Coaster. Sorti en 2016, il a eu de nombreuses améliorations avec le temps et reste encore la référence des jeux de création de parc d’attraction. A mon grand dam, je suis plutôt triste de ne pas pouvoir en profiter pleinement avec ma bécane mon pc actuelle, mais je sais qu’un jour, je pourrais mettre pleinement les mains sur ce titre sans pouvoir à peine le remplir à un quart de son potentiel. Je vous parlerais bien évidemment des titres que j’ai pu jouer et surtout de ce que j’ai pu faire avec ces jeux. Cet article est un peu spécial car il n’est pas que là pour vous présenter les différents jeux sortis, mais aussi ce que j’ai pu découvrir avec ce type de jeu. Vous allez vous dire Oh l’autre, il fait la solution de facilité, il va nous citer l’ensemble des jeux sortis ». Cet article c’est un peu plus que ça, c’est aussi une déclaration pour mon amour des jeux de gestion de parc d’attraction. Ma vie en tant que gestionnaire de parc d’attraction Theme Park World Durant ma vie de gamer, j’ai eu l’occasion de tester un grand nombre de jeux de gestion de parc d’attractions. Certains préfèreront diriger une ville, d’autres une entreprise de création de jeux, pour ma part ma voie est tracée à moi le fun et le sourire des gens allant dans un parc d’attraction. Je ne sais plus exactement à quel âge j’ai commencé à jouer à ce genre de jeu, ça devait être aux alentours de 12-13 ans avec le premier titre de ma carrière » de gestionnaire. C’était sur PC avec Theme Park World. D’ailleurs, tous les jeux que j’ai joué furent sur PC, le meilleur support pour gérer ce type de gameplay. Revenons à Theme Park World, le titre est sorti en 1999 sur un grand nombre de supports PC, Playstation, Playstation 2, Playstation 3, Mac os et j’en passe. C’était clairement le vrai premier jeu que j’avais entre mes mains. Écran cathodique 43, souris à boule, ordinateur familiale avec 2Gb de disque dur, bref le bon vieux temps de la connexion 56k… Une époque où les jeux sortaient avec le moins de bug possible et que les extensions s’achetaient dans de grosses boites en carton qui ne contenaient qu’un petit CD. Loin de l’époque actuelle. Theme Park World était une excellente entrée en matière dans la gestion d’un parc d’attraction. D’aussi loin que je me souvienne, la gestion était assez minime. Votre but était de placer les attractions, de regarder ce que les gens en pensaient et … récupérer le plus d’argent possible. Peut-être que le jeu avait une gestion plus poussée de l’argent avec un capital à entretenir, des attractions qui coutent un bras à réparer et surtout des salaires de vos employés. Ici, la seule chose qui était demandé était de divertir le public mais encore plus le joueur. Faire en sorte qu’on se sente puissant dans notre parc super coloré. Je me rappelle avoir jouer pas mal d’heure à Theme Park, jusqu’à que son nouveau concurrent fasse son apparition la série des Roller Coaster Tycoon La série des Roller Coaster Tycoon Vint ensuite l’une des sagas les plus mythique dans l’univers des jeux de gestion de parc d’attraction Roller Coaster Tycoon. En fait quand je vous dis ça, c’est pas tout à fait vrai. La série a commencée la même année que Theme Park World. Mais je n’ai découvert Roller Coaster Tycoon 1 que en 2001, soit un an avant l’arrivée de sa suite. C’était aussi l’époque ou avec mes amis on commençait à s’échanger quelques jeux piratés » *tousse fort* Le jeu offrait tout un nouvel univers prêt à être explorer. Une vue du ciel en isométrique, la gestion de vos boutiques avec la possibilité d’augmenter le sel dans vos frites pour ensuite augmenter le prix de vos boissons et surtout … la création de vos propres grand huit et de terraformer modifier le paysage votre carte. A cette époque c’était encore Ubisoft qui gérait la vente de ce jeu. Puis la licence à été transférée à Atari à partir du second épisode. Roller Coaster Tycoon 2 apportait quelques nouveautés par rapport à son premier opus tel que de nouvelles attractions, de nouveaux décors et encore plus de gestion. Mais à cette époque-là , je jouais au jeu encore en mode bac à sable avec argent illimité. La gestion me préoccupait peu, je voulais faire le meilleur parc de mon groupe d’ami. Je me rappelle avoir passer des heures à chercher sur internet des créations de fan. Je me rappelle aussi avoir passer des heures sur une carte crée par un fan d’Europa-Park à voir le tracer de tous les grands huit. Puis vint enfin l’ère de la 3D. Roller Coaster Tycoon 3 était né. C’est clairement l’opus ou j’ai passé le plus d’heure et surtout après avoir piquer le jeu de mon cousin pour graver le CD et y jouer quand je voulais. Je découvrais enfin cet univers 3D ou l’on pouvait enfin rider » les attractions que nous mettions en place. C’est aussi à partir de ce titre que j’ai commencé à gérer la partie gestion du parc avec les coûts et gestion du personnel. J’avais 16 ans … 4 années étaient passée depuis Theme Park World et je prenais toujours autant de plaisir à gérer ces parcs d’attractions. RCT 3 permettait de se balader dans un environnement totallement en 3D, de gérer ces feux d’artifices pour les soirées, de se mettre dans la peau d’un visiteur pour voir ce que lui-même vivait. Bref, j’ai crée un très grand nombre de parc dans lequel je voulais évoluer, malgré que le jeu proposait certaines limites. L’aparté hors jeu de gestion Thrillville S’en suit en 2007 une période très courte sur Thrillville. Jeu fourre-tout qui est loin d’un jeu de gestion de parc d’attraction. En gros dans Thrillville vous incarnez un très jeune gestionnaire de parc d’attraction et vous pourrez tout simplement … profiter de votre parc. Mais dans le sens ou chaque attraction ou chaque divertissement est un mini jeu digne des années jeux flash sur internet. Vous aurez des jeux de rythme pour effectuer la chorégraphie des pom pom girls du parc, faire de la moto pour tester le terrain de moto tout terrain pour enfant oui il y a ça dans les parcs d’attractions, ne posez pas de questions …, courses de buggy vous inquiétez pas, c’est pour les enfants …. Bref, le jeu nous pousse à tester ces attractions pour gagner des points, qui eux nous permettent de créer de nouvelles attractions qui améliorent le parc et qui ensuite attire encore plus de visiteurs. L’avantage de ce jeu était de créer un parc sans réellement se soucier de la partie économique de celui-ci. Seul le fun et l’excitation permettait de faire que votre parc était le meilleur. Sans compter que vous pouviez draguer des personnages du sexe opposé je ne me rappelle plus pourquoi …. J’ai très peu joué à ce jeu car à part une succession de mini jeux, je ne l’ai pas trouvé très inspirant. J’ai dû y jouer au total 8h et j’ai ensuite eu une période où je suis revenu sur Roller Coaster Tycoon 3 pendant un long moment … Jusqu’à l’arrivée du roi actuel Planet Coaster. Le roi actuel Planet Coaster Qu’on se le dise tout de suite je suis vert de ne pas avoir une bête de course niveau PC pour faire tourner ce titre. Je réfléchis actuellement à investir dans un nouveau PC juste pour jouer à ce jeu pleinement. Mais j’ai pu quand même le tester un minimum et voir son potentiel. Planet Coaster est actuellement le titre le plus complet en jeu de gestion de parc d’attraction. Quelques DLC sont sortis pour égayer encore plus vos parcs avec de superbes attractions. Certains des DLC sont d’ailleurs en rapport avec de grosses licences tel que Ghostbusters, Back to the Future ou Knight Riders. Si vous cherchez à faire des attractions thématisées, c’est le top. Mais le jeu permet surtout de faire une personnalisation de vos attractions le plus poussé au monde. Vous pouvez créer le moindre élément de décor, moindre tracé d’attraction, gérer les accélérations, ect. De nombreux créateurs mettent d’ailleurs leur création en ligne dans le Steam Workshop ce qui vous permet d’injecter dans vos parcs de superbes créations originales. Comme je vous l’ai dit, j’ai pu jouer que très peu à ce titre car plus votre parc grandit, plus il est gourmand en ressources. Mais le peu que j’ai fait était tout simplement ahurissant. J’espère pouvoir vous le montrer un jour en stream et que nous puissions créer un parc tous ensemble. Le petit dernier que j’ai testé Parkitect Petit dernier que j’ai découvert il y a 2 ans Parkitect. Alors j’ai réellement rejoué à celui-ci dernièrement, car au début il était en alpha et ne permettait de faire quasiment rien du tout. Assez frustré d’avoir acheté je l’ai laissé de côté et je l’ai réinstaller pour le tester à nouveau pour voir si il me plaisait plus et … je suis agréablement surpris de retrouver les sensations que j’ai ressenti à l’époque des Roller Coaster Tycoon. En gros, si votre bécane n’est pas assez puissante, foncez sur ce titre qui est super sympa. Des créateurs ont d’ailleurs mis leur oeuvres dans le steam workshop. Il s’articule beaucoup sur l’aspect gestion de l’argent, mais la partie création est aussi tout simplement géniale. Il est à petit prix et je m’amuse à le streamer de temps à autre car il n’est pas trop gourmand. Même des configurations plus légères, tel que des pc étudiants, vous permettent d’y jouer. Seul inconvénient, vous ne pourrez pas rider » vos attractions et donc vous ne serez que concepteur. N’hésitez pas à me suivre sur Twitch si vous voulez le découvrir, il m’arrive de le faire de temps à autre en stream. A suivre … Je pense que ce genre de jeu est un jeu de niche. Comme je l’ai évoqué bien plus tôt, il existe pleins de type de jeu de gestion. Mais ce type-là est celui que je préfère. Tout simplement car j’adore l’ambiance des parcs d’attractions et que pouvoir en créer à mon échelle de simple employé français, je trouve ça amusant. Vouloir satisfaire les clients et surtout imaginer une thématisation est quelque chose de satisfaisant. Je sais que je continuerais à suivre les sorties de jeu de gestion de parc et que j’espère de tout coeur que l’avenir nous promette de nouvelles manières de concevoir et gérer des parcs d’attractions virtuels. Mais pour le moment mon premier objectif sera de pouvoir jouer pleinement au roi actuel Planet Coaster. Jusqu’à l’avènement d’un nouveau roi qui me donnera envie d’y jouer. Pour ma part j’aimerais savoir si vous avez déjà jouer à un jeu de ce genre et j’aimerais savoir si vous y trouvez du plaisir. Si vous n’en trouvez pas, expliquez-moi aussi pourquoi, je suis curieux de savoir un peu vos goûts en matière de jeux de gestion. Merci pour votre lecture et je vous dis à très bientôt pour un nouvel article un peu plus personnel.
Vidéo test Planet Coaster est un jeu vidéo de simulation de gestion de parc à thème. Similaire à son prédécesseur spirituel, le jeu permet aux joueurs de construire des montagnes russes, des attractions diverses, d'installer des éléments de décor et de gérer son propre parc d'attractions. Sortie 17 nov. 2016 Caractéristiques détaillées Caractéristiques du jeu Editeurs / Développeurs Frontier Developments Sortie France 17 nov. 2016 Thèmes Parc d'attractions Modèles économiques Options payantes Payant à l'acquisition Haut News jeu Xbox Game Pass Forza Horizon 5, GTA San Andreas... les jeux "gratuits" de novembre 2021 01 nov. 2021, 1739 News business Frontier - 4 millions de ventes pour Elite Dangerous et Jurassic World Evolution et un chiffre d'affaires en hausse 05 févr. 2021, 2047 News jeu Frontier fait le point sur les ventes de ses jeux 20 mai 2020, 2057 News jeu X019 Planet Coaster - La version console trouve une fenêtre de sortie 14 nov. 2019, 2133 News jeu Planet Coaster le pack SOS Fantômes en approche 22 mai 2019, 1211 15/20PC Nirvana593 J'ai hésité entre le 14 et le 15 mais ce jeu à un énorme potentiel... gaché par un contenu effet "montagnes russes". Il... Lire la suite 16/20PC arkadiaz Une belle surprise, Planet coaster est très fun à jouer. Je suis d'accord sur le fait que... Malheureusement, pour l'in... Lire la suite Donner mon avis sur PC Xbox Series3 avis 17/20 ONE0 avis Donner mon avis Planet Coaster 17 novembre 2016 Planet Coaster SOS Fantômes 29 avril 2021 Planet Coaster Console Edition The Vintage & World’s Fair Bundle 26 février 2021 RollerCoaster Tycoon World sur PC Parkitect sur PC Genshin Impact PC PS5 Switch Cult of the Lamb PC PS5 Xbox Series SimCity Amusement Park Pack PC Mac Two Point Campus PC PS5 Xbox Series 1 God of War Ragnarok 09 nov. 2022 2 Hogwarts Legacy l'Héritage de Poudlard 4ème trimestre 2022 3 FIFA 23 30 sept. 2022 4 The Last of Us Part I 02 sept. 2022 5 Call of Duty Modern Warfare 2 2022 28 oct. 2022 6 Pokémon Écarlate / Violet 18 nov. 2022
Publié le 19 Juillet 2015 - Vu 1 657 jeu par navigateur My Fantastic Park de Upjers vous invite à créer votre parc à thèmes à partir de centaines d'attractions, de manèges et d'objets de décoration. En tant que directeur, vous devez faire en sorte de rentabiliser votre parc en attirant toujours plus de visiteurs. Commencez par construire de nouvelles infrastructures que vous pourrez améliorer par la suite. Le renouvellement est un principe de base dans ce genre d'activité. Pour ne pas lasser vos visiteurs, vous devrez constamment conserver une longueur d'avance en proposant des attractions et des services à la fois innovants et distrayants. Un visiteur qui paie son ticket d'entrée représente un bénéfice pour votre entreprise. Mais encore faut'il voir plus loin en construisant toutes sortes de boutiques et de restaurants dans lesquels il continuera de consommer et de vous enrichir par la même occasion. N'y voyait rien de scandaleux. Vous ne faites que répondre à un besoin tout en générant un bénéfice qui participera par exemple à l'entretien de vos manèges. Vous pourrez ainsi dormir sur vos deux oreilles en garantissant une sécurité optimale à vos visiteurs qui continuent d'affluer tranquillement dans votre parc. My Fantastik park est un Free to Play entièrement traduit en français. Pour jouer, vous devez simplement créer un compte sur le site de
Après plusieurs phases de tests, entre alpha, bêta et Early Access, Planet Coaster est enfin disponible sur PC via Steam et propose une simulation de parc d’attraction, un jeu de gestion où il vous sera possible de créer votre propre parc et faire votre Disneyland à vous. Complet, riche et incroyablement dense, découvrons un peu ce que le titre de Frontier Developments a dans le ventre. Et tiens, prends-en plein la vue !Big Thunder Coaster !Et c’est reparti pour un tour ! Et tiens, prends-en plein la vue ! A peine lancé le jeu, nous sommes directement envoyés sur les menus, qui vous proposent leur lot d’options mais également, les différents modes que nous aurons à notre portée. Bien que l’on reste dans du classique, c’est tout ce qu’il faut pour faire un bon jeu de gestion. Du contenu plus ou moins scénarisé, la possibilité de faire ce que l’on veut dans un monde gigantesque et se faire notre propre histoire, ainsi qu’un peu de défis. Planet Coaster propose tout cela, à savoir Carrière – Ce mode vous permet de vous lancer directement dans des parcs pré-construits avec un scénario imposé et faire directement de vous, un grand gestionnaire. Vous pourrez bien évidemment modifier vos équipements mais le tout sera limité en fonction de la difficulté inhérente à la partie. Incontestablement, c’est le mode de jeu le plus attrayant mais il vaut le coup d’être parcouru au moins une fois, pour prendre notamment connaissance de toutes les possibilités qui s’ouvriront à vous. Les modèles sont ainsi très bien basés et peuvent être un bon point d’approche pour connaître les différents outils mis à disposition. Vous commencerez avec une difficulté abordable mais vous comprendrez par la suite qu’il faudra ruser d’ingéniosité pour venir à bout des scénarios proposés, vous obligeant à prendre le meilleur parti de votre parc. Il faudra ainsi travailler dur pour se sortir de certaines mauvaises situations et améliorer vos finances et c’est un réel objectif que de réussir à remonter la pente. Rendre son parc rentable et amusant dans des limites imposées est un très bon défi. Bac à sable – En toute logique et vous l’aurez compris, c’est le mode qui vous permettra de mettre à profit votre imagination créatrice. Vous partez de rien, vous avez absolument tous les éléments à votre disposition et il ne vous reste plus qu’à faire parler votre âme d’enfant pour faire le meilleur parc d’attraction, parmi plusieurs décors proposés Tropical, désertique, prairie, alpestre, sylvestre et arctique. Les fonds sont illimités bien sûr. Défis – C’est un mode similaire que le Bac à sable puisque vous pourrez tout créer à partir de rien, cependant, vous serez restreints dans vos choix et vous devrez continuellement jeter un œil à vos finances pour ne pas tomber à sec. On se tournera alors soit vers le mode Carrière, pour avoir déjà une certaine base mais dépaysé par le décor planté, ou le mode Bac à sable, qui vous permettra de commencer à zéro et d’essayer à votre guise sans réel risque. Cependant, on risque vite de se perdre dans la multitude d’éléments proposés et de choses à faire. S’il est indéniable que la production de Frontier propose un contenu incroyablement riche mais pas si dense que cela – nous y reviendrons plus tard, se plonger, tête la première, dans les nombreuses possibilités, risque de vite vous faire perdre votre objectif premier au risque de vous noyer. Et ce n’est pas faute de le souligner l’absence de réel didacticiel peut être pénalisant pour certains. Si les vétérans des jeux de gestion ou les anciens joueurs de Tycoon retrouveront rapidement leurs marques, les néophytes se risqueront d’être totalement perdus aux premiers abords et ce ne sont pas les quelques textes explicatifs ou aides en cliquant sur le point d’interrogation qui vont vous sauver. Néanmoins, après avoir tenté quelques attractions, dessiné vos tracés et réussi à démarrer votre premier coaster, vous serez aux anges et vous y trouverez votre compte. Les outils sont vraiment simples à prendre en main et manipuler les allées, magasins et paysages est facile. Vous pouvez régler la direction et la hauteur d’une pièce avec la souris de façon aisée et si jamais vous faîtes une erreur, la simple combinaison CTRL+Z vous permet de revenir en arrière. L’argent est ainsi remboursé directement et cela évite l’aspect punitif de s’être malencontreusement trompé. Construire son propre parc est un travail difficile après tout aménager votre terrain comme vous le souhaitez tout en jonglant entre l’aspect esthétique et l’amusement de vos visiteurs, et en gardant à l’esprit que vous êtes ici pour être rentable. Vous devrez ainsi garder vos allées propres et en toute sécurité en mettant diverses poubelles placées au bon endroit et vous devrez autant gérer vos visiteurs que vos employés. Tout cette gestion et cette minutie du détail sont incroyablement complètes et vous demandera de bien tout analyser. Mais rassurez-vous, cela n’a rien d’un calvaire. Une fois les premières minutes à être complètement perdus passées, vous prendrez vraiment goût à tout ce que vous faites, et à force d’avancer et de connaître les retombées, vous anticiperez la réaction de vos visiteurs et vous aurez comme objectif, d’être le meilleur manager de parcs d’attraction. Mais avant toute chose, je tiens à faire une mention spéciale pour la bande-son, un délice pour nos oreilles. Composée par Jim Guthrie, la musique arrivera clairement à vous mettre dans l’ambiance, les menus sont attrayants, les sons entraînants, c’est une très belle réussite et tire la composition musicale du titre bien haut. Chapeau. Big Thunder Coaster ! Planet Coaster a ce petit quelque chose de joyeux et transpire la joie de vivre. Si les musiques font déjà le café en matière d’ambiance, les personnages qui sourient sans cesse, la patte artistique de haute volée, les couleurs chaudes et vives nous dépaysent totalement. Et c’est peu de le dire nous nous prenons vraiment au jeu et l’on a qu’une envie, faire fonctionner notre imagination et créer le parc le plus original possible. Le tout reste ultra intuitif et cohérent parmi tous les outils du soft. S’il est clair que la multitude de mécaniques fait peur au début, il ne faudra pas longtemps pour les comprendre parfaitement. La maniabilité est vraiment excellente et l’on réussit ainsi à créer et construire des quartiers que l’on n’aurait même pas imaginé. Et grâce à cette approche très ouverte, Planet Coaster permet aux joueurs de proposer des possibilités créatives presque infinies. Et le soft ne s’arrête pas juste à vous proposer des bâtiments préfabriqués. Si le catalogue est déjà bien fourni, vous pouvez en plus construire des paysages uniques puisque vous pouvez bâtir vos propres bâtiments. De plus, tout ce que vous construisez pourra ensuite être enregistré comme modèle pour d’autres créations futures ou même partagé avec la communauté. C’est d’ailleurs pour cela que la présence d’un Steam Workshop est de mise et là , je peux vous l’attester, vous en aurez pour de nombreuses heures de recherche puisqu’il garde les créations faites au cours de l’Early Access. De ce fait, Planet Coaster peut se targuer, en plus d’avoir un contenu plus que colossal, de disposer d’outils de création bien complets. Ainsi, il n’y a aucune restriction, aucune possibilité qui n’est pas envisageable. le seul frein qui peut subsister, c’est votre imagination. N’avez-vous jamais rêvé de reproduire Disneyland Paris ? Certains joueurs l’ont fait, alors pourquoi pas vous ? La production de Frontier Developments souhaite vraiment miser sur la positivité de son univers en insistant sur l’imagination et la créativité. Avec des outils de construction intuitifs, ils permettent aux joueurs occasionnels de trouver leur compte alors que les plus férus d’entre vous pourront pousser les possibilités infinies du soft à leur paroxysme et donc, bricoler le plus imaginaire des parcs existants. Et c’est reparti pour un tour ! La petite déception au niveau de son contenu est que le jeu mise principalement sur les montagnes russes. Si l’on ne pourra bien évidemment pas regretter toute la pléiade de structures mise à notre disposition, on souligne tout de même le fait que ces coaster prennent une place importante, si ce n’est assommant par rapport aux autres attractions, qui se font du coup, beaucoup plus discrètes. Ainsi, bien qu’il soit riche, le contenu proposé n’est pas spécialement varié. Mais où sont les attractions qui foutent la frousse comme un Manoir Hanté ? Pourquoi ne pas incorporer de cinémas 3D ou d’attractions que l’on retrouve à la foire comme de simples auto-tamponneuses ? Il y a des manquants, c’est certain. Comme le gardien de sécurité, qui s’est envolé depuis les bandes-annonces – ou qui arrivera plus tard ? Côté technique, précisons tout de même que Planet Coaster est gourmand, voici les configurations Configuration Minimale Système d’exploitation Windows 7 SP1+/ 64bit Processeur Intel i5-2300/AMD FX-4300 Mémoire vive 8 GB de mémoire Graphiques nVidia GTX 560 2GB/AMD Radeon 7850 2GB DirectX Version 11 Espace disque 8 GB d’espace disque disponible Configuration Recommandée Système d’exploitation Windows 7 SP1+/ 64bit Processeur Intel i7-4770/AMD FX-8350 Mémoire vive 12 GB de mémoire Graphiques nVidia GTX 980 4GB/AMD R9 380 4GB DirectX Version 11 Espace disque 8 GB d’espace disque disponible Comme vous pouvez le remarquer, il vous faudra un ordinateur un minimum puissant pour profiter pleinement du soft et particulièrement si vous créez un parc riche et incroyablement grand. Il ne serait pas incroyable que votre machine rame ou a du mal à suivre si vous n’avez pas les prérequis alors pensez à vérifier que vous avez la bonne configuration. Après tout, pour un titre de cet ampleur, n’est-il pas logique que les configurations demandées soient exigeantes ? L’aspect technique n’est pas en reste et justifie ces configurations requises. Tout est fluide, l’optimisation est plutôt bien faite et il n’y a rien à redire quant aux graphismes léchés que nous propose Planet Coaster. Les attractions sont bien modélisées et les visiteurs nous donnent une réelle sensation de vie, le tout étant soutenu d’une ambiance festive et joyeuse à souhait. Incroyablement complet et ludique à souhait, Planet Coaster se loge dans les références du genre à ne pas manquer et peut se féliciter d’être l’un des meilleurs jeux de gestion de parc d’attraction de tous les temps. Si les débuts sont fastidieux et peuvent rebuter les néophytes, une fois les premières minutes passées, le plaisir est immédiat et l’on prend finalement ses marques rapidement grâce à des outils complets mais faciles d’utilisation. Avec son moteur graphique très riche – et diablement gourmand, Planet Coaster nous plonge instantanément dans son ambiance festive et l’on a qu’une envie créer le parc d’attraction de ses rêves. Un rêve réalisable grâce aux nombreuses créations de la communauté.
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